С красотами заповедника "Бастак" познакомились участники ДВ МедиаСаммита в ЕАО
9 апреля, 23:00
Торжественное открытие Дальневосточного МедиаСаммита в ЕАО - уже завтра, 10 апреля
9 апреля, 16:50
Елена Старостина: Конкурс "Золотое перо" продолжает популяризировать культурный код Приморья
9 апреля, 16:15
Уборка мусора в Находке превращается в квест и соревнования
9 апреля, 16:06
На конференции Data Fusion обсудили регулирование искусственного интеллекта
9 апреля, 13:00
Семейное образование в Находке: почему родители забирают детей из школ
9 апреля, 11:20
Программа Дальневосточного МедиаСаммита открывается в столице ЕАО уже завтра, 10 апреля
9 апреля, 10:10
9 апреля в истории Находки: молодые медики, международный факультет
9 апреля, 09:00
"Не просто находить ссылки": что ждет пользователей поисковых систем уже сегодня
8 апреля, 23:10
Эксперт назвал основные риски для малого бизнеса
8 апреля, 19:20
ВТБ: почти 70% россиян готовы поселить в доме робота-андроида для уборки и готовки
8 апреля, 18:05
Жена героя СВО: о силе любви и тихом семейном счастье
8 апреля, 17:05
В Находкинском колледже запустили мастерские нового поколения
8 апреля, 16:59
"Транснефть" оказала помощь Центру содействия семейному устройству в Находке
8 апреля, 16:58
Бадма Башанкаев окажет содействие ЕАО в повышении качества и доступности медицинской помощи
8 апреля, 15:25

ВТБ создал игровую платформу для борьбы с "выгоранием" сотрудников

Она позволяет прорабатывать реальные бизнес-задачи в игровой механике
18 октября 2024, 16:40
Общество
Форум FINOPOLIS 2024 Пресс-служба ВТБ
Форум FINOPOLIS 2024
Фото: Пресс-служба ВТБ
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

ВТБ разработал для своих сотрудников внутреннюю платформу, которая позволяет им прорабатывать реальные бизнес-задачи в игровой механике. Новая модель помогает бороться с "выгоранием" персонала и повышать качество обслуживания клиентов. Об этом банк сообщил в рамках форума FINOPOLIS 2024 (18+), сообщает пресс-служба ВТБ.

Платформа "Вселенная ВТБ" основана на наблюдении за поведенческими характеристиками сотрудников, вовлеченных в ключевые бизнес-задачи. Используя визуальные элементы и игровые механики, система отображает результаты работы участников, формирует рейтинги, позволяет планировать стратегии совместной работы и др. Такие активности позволяют фокусировать внимание на наиболее актуальных и приоритетных задачах. Сегодня программой уже активно пользуются более 15 тысяч сотрудников розничного бизнеса банка.

"Многие из наших сотрудников в офисах — молодые ребята, которые сегодня гораздо лучше воспринимают информацию через геймификацию. Полученные навыки они сразу применяют на практике через игровые сервисы — и это отличный способ повысить их вовлеченность в общий процесс и бороться с "выгоранием". Для любого офиса теперь борьба за лидерство в обслуживании клиентов — это не допотопные доски почета, а победа в виртуальном соревновании. А главный итог — это лояльность клиентов", — отметил Василий Палаткин, руководитель департаментов розничных продаж и развития инструментов обслуживания, старший вице-президент ВТБ.

 "ВТБ последовательно расширяет число своих цифровых сервисов — не только для клиентов, но и для сотрудников. И "Вселенная ВТБ" не единственный сервис, который может использоваться сотрудниками для повышения их показателей работы. Например, в начале года ВТБ также представил метавселенную — трёхмерное интерактивное пространство для виртуального взаимодействия пользователей. Сегодня эта платформа насчитывает несколько виртуальных локаций, которые активно тестируются в банке для проведения внутренних совещаний технологических команд, адаптации новых сотрудников и т.д.", — добавил Сергей Безбогов, заместитель руководителя технологического блока — старший вице-президент ВТБ.

16842
118
137